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Mensagem por PCKiller Qui Abr 19, 2012 12:56 pm

FOREGRIP

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O objetivo do foregrip é reduzir o recuo em 34%, dando em contra partida uma perda de 20% menos precisão enquanto faz a mira.
Geralmente, deve ser usado para situações de área fechada, sem grande espaços, quando você atira em pé, sem fazer mira ou como são chamados no âmbito militar, tiro de quadril ou de meia altura.

BIPOD

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O bipod deve ser usado por jogadores que buscam uma boa posição para defensa ou de objetivo. Ele reduzirá o recuo vertical e horizontal (percentualmente, dependendo da arma) assim como o desvio da munição (novamente, dependendo do tipo da arma e da munição)

SUPPRESSOR

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O suppressor (ou silencioso) tem como função principal a discrição (mantendo o jogador oculto no minimapa enquanto efetua disparos, assim como reduzir o som e o clarão criados pelo tiro) provendo ainda, uma precisão adicional de 25% quando estiver efetuando tiros com mira, e ainda reduzir o recuo vertical em 10% em decorrência do seu peso na parte frontal da arma.
No entanto, a desvantagem será uma redução do alcance máximo e mínimo do tiro (na distância, não no dano) além da perda de 50% de precisão para tiros de meia altura.

HEAVY BARREL

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O Heavy Barrel permitirá que os jogadores aumente o alcance do tiro (não do dano) trazendo ainda o beneficio de 50% a mais de precisão para os tiros de mira.
Entretanto, por causa do seu peso trará uma redução de menos 25% de precisão para tiros de quadril e ainda aumentará a dispersão por tiro em 25%.

FLASH SUPPRESSOR

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O Flash Suppressor (ou Supressor de Luz) dará ao jogador alguns benefícios do suppressor mas sem a maioria das suas desvantagens.
Ele somente trará ao jogadores uma redução do clarão causado pelo disparo e reduzirá em 20% o recuo vertical. A desvantagem aqui será a perda de 20% da precisão para os tiros de quadril.

LASER

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O Target Pointer proporcionará uma grande vantagem para tiros a meia altura provendo uma aumento de 33% na precisão. Em cima disso, ele ainda poderá acertar inimigos em pontos cegos mais também mostrará sua posição mais facilmente.

Fonte: pesquisa na net, se ocorreu algum erro, pelos menos temos um pouco de noção dos acessorios!


Última edição por PCKiller em Sex Abr 20, 2012 9:55 am, editado 5 vez(es)
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Mensagem por PCKiller Qui Abr 19, 2012 1:02 pm

há...Acho que o ideal é adequar os acessorios ao tipo da arma, seu jeito de jogar e suas necessidades! hehehe

M27 IAR
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Entenda melhor sua arma aqui nessa Tabela:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Última edição por PCKiller em Qui Abr 19, 2012 4:11 pm, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Tinhoso_CopoSeco Qui Abr 19, 2012 1:18 pm

Jogo na classe de Support e estou usando com muita frequência a PECHENEG.

PECHENEG + Supressor + Foregrip + KOBRA

Se, eu retirar apenas o foregtrip ela irá pular muito mais, só que costumo controlar estes "recuos" no braço mesmo.

Na opinião de quem já testou, fica muito mais fácil arrumar kills ou devo manter como está? oO

A noite testarei, mas gostaria de saber se alguém já fez algo parecido.

Grato!
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Mensagem por velinha Qui Abr 19, 2012 1:49 pm

Deveriam inventar um acessório que tira o reflexo da lente do sniper...
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Mensagem por CHACAL_MCMILLAN Qui Abr 19, 2012 1:53 pm

Nao entendi muito os graficos ali no site Sad
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Mensagem por CHACAL_MCMILLAN Qui Abr 19, 2012 1:56 pm

velinha escreveu:Deveriam inventar um acessório que tira o reflexo da lente do sniper...

Sim, ja que BF3 tenta ser um simulador, tem algo muito errado com as "miras" de
SNIPER...

Nao existe isso de que toda a vez que o sniper ta mirando em alguem, que sempre a sua mira ira refletir a luz do sol...

Mais parece que o SNIPER mira com uma lanterna do que com uma "MIRA DE SNIPER" de verdade.
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Mensagem por eduardoalves Qui Abr 19, 2012 2:32 pm

CHAIRMANBR escreveu:
velinha escreveu:Deveriam inventar um acessório que tira o reflexo da lente do sniper...

Sim, ja que BF3 tenta ser um simulador, tem algo muito errado com as "miras" de
SNIPER...

Nao existe isso de que toda a vez que o sniper ta mirando em alguem, que sempre a sua mira ira refletir a luz do sol...

Mais parece que o SNIPER mira com uma lanterna do que com uma "MIRA DE SNIPER" de verdade.

Se tirarem o reflexo da mira vai acabar o Battlefield, e vai virar um Sniper Ghost Warrior só que melhor.
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Mensagem por PCKiller Qui Abr 19, 2012 2:33 pm

tambem concordo, macreiro do inex tava ontem fazendo 18/0 de sniper camperando! heheh
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Mensagem por eduardoalves Qui Abr 19, 2012 2:41 pm

Mas sou a favor de sniper rifle .50 pra fazer uns furinhos nos heli's Razz Sniper é só desvantagem contra veículo...
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Mensagem por PCKiller Qui Abr 19, 2012 2:51 pm

CHAIRMANBR escreveu:Nao entendi muito os graficos ali no site Sad

pode ver que as melhores armas, as mais usadas, são aquelas que tem o tiro mais concentrado...isso que dizer que tem menos recoil.

tipo, val, mp7, m16, aek...hehe

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Mensagem por eduardoalves Qui Abr 19, 2012 2:57 pm

PCKiller escreveu:
CHAIRMANBR escreveu:Nao entendi muito os graficos ali no site Sad

pode ver que as melhores armas, as mais usadas, são aquelas que tem o tiro mais concentrado...isso que dizer que tem menos recoil.

tipo, val, mp7, m16, aek...hehe


L85A2 também, tá uma belezinha. Não sei porque tão pouca gente usa ela. E ainda mais porque ela tem 3 fire mode's...
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Mensagem por eduardoalves Qui Abr 19, 2012 3:01 pm

PCKiller, me falaram que a heavy barrel tá dando dano extra agora, depois do patch. Confere ou nem?
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Mensagem por Tinhoso_CopoSeco Qui Abr 19, 2012 3:03 pm

O @eduardoalves entra em choque quando me vê com a "pechenêga" cantando pelos corredores. shuhusahusahusahusahuhusahusahusahusahu
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Mensagem por eduardoalves Qui Abr 19, 2012 3:04 pm

Tinhoso_CopoSeco escreveu:O @eduardoalves entra em choque quando me vê com a "pechenêga" cantando pelos corredores. shuhusahusahusahusahuhusahusahusahusahu

E eu sou louco de ficar na frente desse brinquedo?
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Mensagem por PCKiller Qui Abr 19, 2012 3:09 pm

essas informações ae são atualizadas! eu acho que não, pq o dano tem mais com o calibre da arma não! hehehe pode até ser pq tudo da dice eu acredito!

aumenta o alcance do tiro e não o dano!
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Mensagem por Tinhoso_CopoSeco Qui Abr 19, 2012 3:35 pm

PCKiller escreveu:essas informações ae são atualizadas! eu acho que não, pq o dano tem mais com o calibre da arma não! hehehe pode até ser pq tudo da dice eu acredito!

aumenta o alcance do tiro e não o dano!
Na verdade não aumenta o dano, acredito que como o uso da Heavybarrel "garante" um alcance maior dos projéteis, logo atinge um grau maior na precisão dos tiros, assim, mais projéteis acertaram o inimigo e o matará mais rápido dando a impressão de que o DANO foi modificado (para mais). Não levo em consideração o que está escrito nas descrições de cada ítem, o jeito é testar mesmo.

Testei a Heavy na MG36, logicamente, ela virou uma "perereca saltitante" por conter um recoil médio. Uso este ítem em equipamentos com o recoil baixo ( de preferência) e tento ajustar o controle minha mão (fapadora) com relação ao recoil daquela arma, me acostumei com os saltos da MG36, faço um belo estrago com ela. huahuahuahuahuahu


Última edição por Tinhoso_CopoSeco em Qui Abr 19, 2012 3:43 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Tinhoso_CopoSeco Qui Abr 19, 2012 3:38 pm

eduardoalves escreveu:
Tinhoso_CopoSeco escreveu:O @eduardoalves entra em choque quando me vê com a "pechenêga" cantando pelos corredores. shuhusahusahusahusahuhusahusahusahusahu

E eu sou louco de ficar na frente desse brinquedo?

HEHEHEHE Adora essa belezinha. rsrs
Bem colocado a sua observação quanto a L85seiláoque, vejo POUCOS utilizando e depois deste último patch ela ficou muito, mas muito BOA.
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Mensagem por PCKiller Qui Abr 19, 2012 3:39 pm

por isso postei a tabela das armas, cada arma e como vc joga pode ficar diferente com mesmo acessórios.

ex. uma arma com recoil alto, vc coloca um acessorio que aumenta o recoil e não usa outro pra anular, ela vai ficar com recoil muito alto e no final não vai ser tão efeciente assim! Realmente, depende da arma e tem que testa e ver!
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Mensagem por guiigs Qui Abr 19, 2012 4:12 pm

heavy barrel nao aumenta dano nao
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Mensagem por MaBrJs Sex Abr 20, 2012 2:00 pm

pcKiller, parabéns pelo tópico, ficou bem explicativo, show de bola. Cara tenho uma duvida: quando se usa uma mira 12x a tela fica toda preta com a mira no meio aproximando a imagem em 12x, certo? Quando se usa a mira 4x por exemplo, eu vejo a mira no centro da tela e em volta da propria mira todo o resto do cenario aumentado 4x também. Essa imagem em volta da luneta (mira) não deveria ficar embaçada ou desfocada?



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Mensagem por CHACAL_MCMILLAN Sex Abr 20, 2012 2:27 pm

PCKiller,

Faz um tuto com os acessorios dos veículos tbm Smile
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Mensagem por PCKiller Sáb Abr 21, 2012 3:15 pm

MaBrJs escreveu:pcKiller, parabéns pelo tópico, ficou bem explicativo, show de bola. Cara tenho uma duvida: quando se usa uma mira 12x a tela fica toda preta com a mira no meio aproximando a imagem em 12x, certo? Quando se usa a mira 4x por exemplo, eu vejo a mira no centro da tela e em volta da propria mira todo o resto do cenario aumentado 4x também. Essa imagem em volta da luneta (mira) não deveria ficar embaçada ou desfocada?

Aff, depois da atualização dos servidores, aumentou mais ainda o recoil? ou e lag de domingo!

Acessórios de veiculos e mais facil entender, mais vou pesquisar aqui! blz

sobre scopes, nunca parei pra ver isso, mais na parte preta e melhor que outra coisa né...aqui tem um video mostrando o real!

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Mensagem por Lemmypunk Sáb Abr 21, 2012 6:22 pm

Tem muita gente adotando a As Val. Ela está realmente tão boa assim?
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Mensagem por PCKiller Sáb Abr 21, 2012 11:02 pm

depois do path só joguei com a m27, entao eu não sei..mais aek, m16, val são as apelonas do momento! hehehe
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Mensagem por MaBrJs Seg Abr 23, 2012 10:02 am

PCKiller escreveu:
MaBrJs escreveu:pcKiller, parabéns pelo tópico, ficou bem explicativo, show de bola. Cara tenho uma duvida: quando se usa uma mira 12x a tela fica toda preta com a mira no meio aproximando a imagem em 12x, certo? Quando se usa a mira 4x por exemplo, eu vejo a mira no centro da tela e em volta da propria mira todo o resto do cenario aumentado 4x também. Essa imagem em volta da luneta (mira) não deveria ficar embaçada ou desfocada?

Aff, depois da atualização dos servidores, aumentou mais ainda o recoil? ou e lag de domingo!

Acessórios de veiculos e mais facil entender, mais vou pesquisar aqui! blz

sobre scopes, nunca parei pra ver isso, mais na parte preta e melhor que outra coisa né...aqui tem um video mostrando o real!



esse vídeo é perfeito, vcs notaram quando o cara mete os zóios na scope em volta logicamente fica tudo preto, igualzinho no BF3. Quando o cara afasta um pouco a scope vc percebe duas imagens: a de dentro da scope com a mira aproximada e a imagem em volta da scope com a imagem normal sem aproximação, infelizmente no jogo a imagem em volta da scope aumenta tambem. No link q o pckiller postou dá pra ver bem esse lance, confiram no link abaixo e tirem suas proprias conclusões:
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